[Test] XCOM 2, le tactics ultime ?

Titre : XCOM 2

Développeur : Firaxis

Date de sortie : 05/02/2016 sur PC, 30/09/2016 sur PS4 et Xbox One

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Ceux qui me lisent le savent : XCOM pour moi, c’est une série très appréciée. Pourtant, je n’ai pas fait la suite à sa sortie début 2016, la faute à d’énormes soucis techniques. 1 an plus tard, j’ai enfin décidé de m’y mettre, et 5 parties et plus de 100 heures plus tard, je le clame haut et fort, cette suite tue la bite ! Bon, par contre l’optimisation foireuse et les bugs ont quelques peu pourris mon expérience…

Note : Ce Test a été réalisé avec le contenu du Season Pass, à savoir les DLC « Chasseurs d’extraterrestres » et « Le dernier cadeau de Shen », la note et les + / – en tiendront donc compte.

Lire la suite

[Test] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto, le fist fucking qu’il vous faut ?

Titre : Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto

Développeur : CyberConnect2

Date de sortie : 03/02/2017

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Presque 1 an après la sortie de l’excellent Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, Namco Bandaï propose aux fans de la série un DLC couvrant le film sur le fils de Naruto. Au programme une adaptation assez fidèle comme toujours avec le studio mais aussi, et c’est une première, une grosse déception…

Lire la suite

[Test] Planet Coaster, le jeu qui rend heureux ?

planetcoasterTitre : Planet Coaster

Développeur : Frontier Development

Date de sortie : 17/11/2016

Plateformes : PC uniquement

Il y a des fois où on sait qu’un jeu va nous plaire, parce qu’on a des affinités avec un type de jeu ou parce que c’est une suite d’une série qu’on aime bien. Planet Coaster m’a direct tapé dans l’œil et après avoir passé un nombre assez conséquent d’heures dessus, je peux l’affirmer : ce jeu sera probablement mon jeu de l’année…

Lire la suite

[Test] Abzû, la zen attitude ?

abzuTitre : Abzû

Développeur : Giant Squid

Date de sortie : 02/08/2016 sur PC et PS4 et 06/12/2016 sur Xbox One

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Entre 2 gros jeux à 30 heures et plus, quoi de mieux qu’un petit jeu court pour se changer les idées ? Abzû est dans cette catégorie, même s’il faut avouer que sa durée de vie dépasse le sens même du mot court. Vraiment gênant pour ne pas succomber à son charme ?

Lire la suite

[Test] Shadow Tactics : Blades of the Shogun, le retour en force d’un genre mort depuis 2002 ?

shadowtacticsbotsTitre : Shadow Tactics : Blades of the Shogun

Développeur : MiMiMi Productions

Date de sortie : 06/12/2016

Plateformes : PC uniquement

Parmi les titres que j’ai manqués en 2016, Il y a Shadow Tactics : Blades of the Shogun. Sorti en toute fin d’année, ce jeu jusqu’ici tapi dans l’ombre pourrait bien en faire justement aux jeux de 2017, tant il excelle dans les différents points. Prêt pour un aller simple pour le Japon médiéval ?

Lire la suite

[Article] Le Bilan de l’année 2016 !

Comme chaque année, il est temps de regarder en arrière sur la période écoulée et de dresser un bilan. Au menu quelques surprises, des choses attendues qui ont fait le boulot et quelques déceptions. Voici donc mon avis sur tout ça, avec tout d’abord une réflexion personnelle sur le média, puis les traditionnels Top, Flop et Awards 2016 avant de finir sur les Attentes de 2017. Bonne lecture !

Lire la suite

[Test] Cossacks 3, la suite qui n’en n’était pas une ?

cossacks3Titre : Cossacks 3

Développeur : GSC Game World

Date de sortie : 20/09/2016

Plateformes : PC uniquement

Sorti de nulle part fin 2016, Cossacks 3 c’est avant tout un coup de nostalgie. En effet, le premier jeu est sorti en 2001 et sa suite en 2002, soit un an plus tard. 15 ans après, les développeurs du jeu original sortent un Cossacks 3 qui, après un bon paquet d’heures passées dessus, a un sérieux goût d’arnaque… Explications…

Lire la suite

[Test] Quantum Break, le retour gagnant ?

quantumbreakTitre : Quantum Break

Développeur : Remedy Entertainment

Date de sortie : 05/04/2016 sur Xbox One et Windows 10, 29/09/2016 sur Windows 7

Plateformes : PC / Xbox One

Avec la nouvelle politique de Microsoft, toutes les exclusivités Xbox One arrivent sur PC, et ce simultanément. Enfin, sur Windows Store et donc sous Windows 10. Quantum Break a été l’un des premiers titres à bénéficier de cette nouvelle vision made in Microsoft, et au lancement, c’était un peu catastrophique. Vu que le succès n’a pas été au rendez-vous, voilà le jeu qui débarque sur Steam et sous Windows 7, à prix réduit et super bien optimisé. Excuses acceptées ?

Lire la suite

[Test] The Witcher III : Wild Hunt – Expansion Pass, le DLC qui avait tout d’un jeu ?

witcher3epTitre : The Witcher III : Wild Hunt – Expansion Pass

Développeur : CD Projekt

Date de sortie : 13/10/2015 pour Heart of Stone et 30/05/2016 pour Blood & Wine

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Quel gros jeu AAA n’a pas de DLC ces dernières années ? Relativement peu… Pourtant The Witcher III Wild Hunt a montré une voie différente en 2015, celle de filer des DLC pour remercier les joueurs d’avoir acheté le jeu, et pas de vendre des petits contenus retirés du jeu de base pour être vendu séparément ou des objets inutiles pour booster les précommandes. En 2016, Cd Projekt remet le couvert en proposant un Season Pass composé de 2 DLC aux sérieux airs de jeux à part entière…

Lire la suite

[Arrivages][Trophées] Les jeux du quatrième trimestre 2016 !

Tout d’abord mes meilleurs vœux pour cette année 2017 qui je l’espère sera bien meilleure que 2016, et je ne parle pas de jeux mais des évènements qui ont secoués la planète. Entre l’hécatombe du côté des artistes et le climat assez tendu avec tous ces attentats de merde, sans parlé du côté politique où ça chauffe avec des gens comme Poutine ou Trump, perso je trouve que ça pue. Bref, espérons que 2017 soit une bien meilleure année, « Peace ! » comme on dit ! Sinon pour revenir à ce qui nous intéresse : dernier trimestre de 2016 voici mes achats et succès de cette dernière partie de l’année. Quelques gros jeux accomplis tardivement vu qu’à la sortie c’est la foire aux bugs et à l’optimisation à l’arrache, mais aussi des retours, car c’est la première fois où je reviens plusieurs fois dans l’année sur des même jeux, suite à la sortie de DLC notamment. Enfin bref, here we go ! Lire la suite