[Test] Hitman, un retour aux sources réussi ? (MAJ : ajout de l’épisode 3)

hitmanTitre : Hitman

Développeur : Io-Interactive

Date de sortie : 11/03/2016 pour Paris, 26/04/2016 pour Sapienza, 31/05/2016 pour Marrakech

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de 2016, le reboot de Hitman figurait mon top 3 des plus grosses attentes. J’ai toujours aimé cette série qui n’a jamais réussi à revenir au niveau de Blood Money, sorti pour rappel il y a une décennie maintenant. J’avais bien aimé Absolution en 2012, du moins les missions en zones ouvertes, et la volonté des développeurs de revenir aux sources qui ont fait le succès de la série avec ce reboot ne laissait présager que du bon. Pourtant, l’éditeur Square Enix est venu pourrir l’ambiance avec l’annonce du modèle économique du jeu, qui serait livré comme un jeu épisodique… Voici donc mon avis sur le premier bout du jeu, qui confirme les bons espoirs placés en lui…

Note : Ce Test sera mis à jour à chaque « épisode » disponible, avec un paragraphe dédié à chaque partie. En revanche, je ne mettrai une note, globale, qu’une fois l’ensemble du contenu disponible.

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[Test] Furi, le jeu d’action ultime ?

furiTitre : Furi

Développeur : The Game Bakers

Date de sortie : 05/07/2016

Plateformes : PC / PS4

Créé par les français de The Game Bakers, Furi est un jeu d’action hommage aux « piliers » du genre, qui ont fait la renommée de différentes séries. Le contrat, c’est 9 combats de boss. Pas d’ennemis sur lesquels passer sa rage entre 2 affrontements, juste des boss avec plusieurs vies et autant de phases de gameplay. Et autant dire que le contrat est rempli, et même au-delà de toutes mes espérances…

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[Test] Rise of the Tomb Raider – Season Pass, le bon la brute et le truand ?

riseofthetombraiderspTitre : Rise of the Tomb Raider – Season Pass

Développeur : Crystal Dynamics

Date de sortie : 13/11/2015 sur Xbox One, 28/01/2016 sur PC et 11/10/2016 sur PS4

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One / Xbox 360

Acquis en même temps que le jeu, le Season Pass de Rise of the Tomb Raider propose 3 contenus, dont le dernier est sorti fin Mars dernier. Sans aller jusqu’à dire que pour une fois, le prix d’un Season Pass est correct pour le contenu proposé, il y a quand même du bon dedans…

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[Test] Rise of the Tomb Raider, la suite injustement critiquée ?

riseofthetombraiderTitre : Rise of the Tomb Raider

Développeur : Crystal Dynamics

Date de sortie : 13/11/2015 sur Xbox One, 28/01/2016 sur PC et 11/10/2016 sur PS4

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One / Xbox 360

Exclusivité phare de la Xbox One fin 2015, Rise of the Tomb Raider devait sortir dans un vague début 2016 sur PC, et fin 2016 sur PS4. Les chiffres de vente étant ce qu’ils sont (comprenez par-là, un gros four commercial), le jeu est sorti sur PC fin Janvier 2016, un peu à l’arrache et très soudainement. Massacré par la presse à la sortie du jeu sur Xbox One, voici mon verdict beaucoup plus optimiste que ces derniers, à croire que l’on n’a pas joué au même jeu…

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[Test] Mirror’s Edge Catalyst, la suite indigne ?

mirrorsedgecatalystTitre : Mirror’s Edge Catalyst

Développeur : Dice

Date de sortie : 09/06/2016

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Mirror’s Edge fait partie de ces jeux qui innovaient et qui se sont plantés, en grande partie car coincé entre Call Of Duty, Fifa et Assassin’s Creed. Néanmoins, les fans ont toujours demandé au développeur et à l’éditeur une suite, et il aura fallu attendre 8 ans pour la voir venir. J’en fais partie, autant dire que j’attendais beaucoup cette suite. Les critiques assassines de la presse m’ont quelque peu refroidi, et j’ai finalement craqué pour le jeu fin Juillet. Alors Mirror’s Edge Catalyst, ça vaut quoi ? Un fan vous répond…

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[Test] The Walking Dead – Saison 2, la saison qui se repose sur ses acquis ?

twds2Titre : The Walking Dead – Saison 2

Développeur : Telltale Games

Date de sortie : 2013 / 2014

Plateformes : Android / IOS / PC / PS3 / PS4 / PS Vita / Xbox 360 / Xbox One

Plus de 2 ans après a sortie, je me suis enfin décidé à attaquer la pourtant très décriée saison 2 du succès planétaire du studio Telltale : The Walking Dead. Toujours pas traduite en français depuis le temps, je me suis rabattu sur l’excellent travail de la Telltale Trad Team, un groupe qui s’est senti investi d’une mission : traduire tous les jeux de Telltale en français au fur et à mesure et proposer au public francophone la seule alternative pour suivre la saison épisode par épisode. Bah merci les gars !

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[Test] The Elder Scrolls V : Skyrim – Dragonborn, le meilleur pour la fin ?

dragonbornTitre : The Elder Scrolls V : Skyrim – Dragonborn

Développeur : Bethesda

Date de sortie : 03/12/2012 sur Xbox 360 et 05/02/2013 sur PC et PS3

Plateformes : PC / PS3 / Xbox 360

J’avais commencé les DLC de Skyrim en été 2013 et après avoir fini Hearthfire et Dawnguard, il ne me restait plus que le dernier : Dragonborn. J’avais prévu de me le faire après la Gamescom, mais un accident de voiture a quelque peu chamboulé mes plans… 3 ans plus tard, j’en ai enfin fini avec Skyrim, et vous savez ce que l’on dit : « il faut garder le meilleur pour la fin. »…

Note : Les images qui accompagnent cet article sont tirées de ma version Pc et moddée de Skyrim, donc inutile de me demander pourquoi le jeu et si beau et si différent des versions Ps3 / Xbox 360, ce n’est tout simplement pas possible d’afficher ceci sur ces plateformes !

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[Test] Hitman, un retour aux sources réussi ? (MAJ : ajout de l’épisode 2)

hitmanTitre : Hitman

Développeur : Io-Interactive

Date de sortie : 11/03/2016 pour Paris, 26/04/2016 pour Sapienza, 31/05/2016 pour Marrakech

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de 2016, le reboot de Hitman figurait mon top 3 des plus grosses attentes. J’ai toujours aimé cette série qui n’a jamais réussi à revenir au niveau de Blood Money, sorti pour rappel il y a une décennie maintenant. J’avais bien aimé Absolution en 2012, du moins les missions en zones ouvertes, et la volonté des développeurs de revenir aux sources qui ont fait le succès de la série avec ce reboot ne laissait présager que du bon. Pourtant, l’éditeur Square Enix est venu pourrir l’ambiance avec l’annonce du modèle économique du jeu, qui serait livré comme un jeu épisodique… Voici donc mon avis sur le premier bout du jeu, qui confirme les bons espoirs placés en lui…

Note : Ce Test sera mis à jour à chaque « épisode » disponible, avec un paragraphe dédié à chaque partie. En revanche, je ne mettrai une note, globale, qu’une fois l’ensemble du contenu disponible.

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[Test] Deadpool, droit dans ses bottes ?

deadpoolTitre : Deadpool

Développeur : High Moon Studios

Date de sortie : 28/06/2013 sur PC, PS3, Xbox 360 et 17/11/2015 sur PS4, Xbox One

Plateformes : PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

J’avais acheté ce jeu il y a quelques mois et il était là, noyé dans la pile de « Jeux à faire ». Suite au visionnage du film du même nom il y a quelques semaines, j’ai eu soudainement envie d’y jouer, et voici ce que j’en ai pensé…

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[Trophées] Un point sur mes Succès !

Que le temps passe vite… Entre les Tests et les billets sur les Arrivages, ça fait bien longtemps que je ne vous ai pas parlé d’une chose qui pourtant m’occupe pas mal dans les jeux : les Succès. Mon dernier article sur le sujet date de… 08/2013 !!! Il est temps de raviver la flamme comme on dit, surtout qu’il y a beaucoup de choses à dire depuis le temps…

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