Archives d’Auteur: Drizzt Elf Noir

[Test] Shadow of the Tomb Raider, quand inégalité rime avec déjà joué ?

Titre : Shadow of the Tomb Raider

Développeur : Crystal Dynamics et Eidos Montréal

Date de sortie : 14/09/2018

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Annoncé au début de l’année, le dernier épisode de la nouvelle trilogie du reboot de Tomb Raider est désormais arrivé sur les étales. Après un Rise of the Tomb Raider qui n’a pas trop convaincu les fans (moi j’avais bien aimé pourtant), cette fois-ci c’est Eidos Montréal qui est aux commandes avec l’aide de Crystal Dynamics. Et le résultat, c’est une sérieuse impression de déjà joué…

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[Test] Vampyr, Le jeu à croquer ?

Titre : Vampyr

Développeur : Dontnod Entertainment

Date de sortie : 05/06/2018

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

En tant que bon français, je surveille de près les productions des studios de notre beau pays, en particulier ceux de Quantic Dream et de DONTNOD. N’ayant pas de PS4, les jeux du premier je ne peux que les envier alors que pour le second, leurs jeux sortent sur toutes les plateformes. Ayant reçu des critiques plutôt négatives à sa sortie, j’ai patienté pour avoir un meilleur prix et l’heure est venue pour moi de sortir de mon cercueil pour vous donner mes impressions…

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[Test] Frostpunk, le STR qui fait monter la température ?

Titre : Frostpunk

Développeur : 11 bit studios

Date de sortie : 24/04/2018

Plateformes : PC uniquement

Imaginé par les développeurs polonais de This War of Mine (qu’il faut que je fasse bon sang…), Frostpunk est un STR pas comme les autres. Ici pas d’armée à fonder, pas 10 000 ressources différentes à collecter, pas de défenses à construire pour résister / pour aller démonter la gueule à l’adversaire, juste le froid à affronter et une population à maintenir en vie. Car c’est bien connu, Winter is Coming…

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[Test] Watch Dogs 2, la suite qui remet la série sur des bons rails ?

Titre : Watch Dogs 2

Développeur : Ubisoft Montréal

Date de sortie : 15/12/2016

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Après l’immense déception que fut Watch Dogs, Ubisoft avait fort à faire pour que les joueurs laissent à nouveau sa chance à la série. Au programme, une nouvelle ville, un nouveau héros et une nouvelle histoire, où celle du premier n’est à peine évoquée. On oublie tout et on recommence ?

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[Test] Sonic Mania, la leçon d’un fan à Sega ?

Titre : Sonic Mania

Développeur : Christian Whitehead, Headcannon, SEGA of America, PagodaWest Games

Date de sortie : 15/08/2017

Plateformes : PC / PS4 / Switch / Xbox One

La série Sonic subit depuis plusieurs années une malédiction, qui affecte les nouveaux jeux. Ils sont au mieux pas terrible, au pire une catastrophe et il faut avouer que mis à part Sonic Generations il y a quelques années (plus quelques épisodes sur portables), c’est plus souvent le deuxième cas qui se présente. Sega a donc confié le développement d’un nouvel opus à un australien fan de la série. La bonne solution ?

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[Test] Final Fantasy XV Windows Edition, le versus inversé ?

Titre : Final Fantasy XV Windows Edition

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 29/11/2016 sur consoles, 06/03/2018 sur PC

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

A l’origine c’était un spin off de Final Fantasy XII, le fameux Final Fantasy Versus XIII. Devenu au final le numéro XV de la mythique série de RPG japonais, Final Fantasy XV débarque sur PC 1 an après les versions consoles, dans une édition qui englobe tous les DLC (oui mais en fait non, car des DLC sont encore prévu en 2019 pour boucher les derniers trous de l’histoire…) et qui d’ailleurs est sorti également sur ces dernières avec le doux nom de Royal Edition. Je n’en attendais rien et vu qu’on me l’a offert pour mon anniversaire, j’ai décidé de finir l’été à ses côtés…

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[Arrivages][Trophées] Les jeux du troisième trimestre 2018 !

Le troisième trimestre est en général mouvementé, déjà à cause de l’été et des vacances mais aussi à cause des soldes Steam qui démarrent en général fin juin et qui se terminent mi-juillet. Et autant j’ai été jusqu’ici raisonnable niveau achats, autant ce trimestre et surtout juillet a été l’instant du craquage. Bon, voyons tout ça en détail…

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[Test] Child Of Light, le petit jeu ferait-il de l’ombre aux gros ?

Titre : Child Of Light

Développeur : Ubisoft Montréal

Date de sortie : 30/04/2014

Plateformes : PC / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / Wii-U / PS Vita

Ubisoft a beau sortir beaucoup de jeux AAA qui se vendent par millions, il arrive parfois que des projets plus modestes voient le jour, comme Child Of Light. Développé par une petite équipe à Ubisoft Montréal, ces gens qui d’habitude font des Assassin’s Creed ou des Far Cry ont pu laisser libre court à leurs envies / créativité dans ce petit RPG assez original…

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[Test] Wolfenstein II : The New Colossus, le colosse qui en a une grosse paire ?

Titre : Wolfenstein II : The New Colossus

Développeur : MachineGames

Date de sortie : 27/10/2017

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de fin 2017 qui avaient mon intérêt, la suite de Wolfenstein New Order était très bien placée. Suite à un mois de juin passé dans la maladie du foyer, où on s’est tout relayé pour nous pourrir les uns les autres, il me fallait un exutoire pour évacuer toute cette frustration. Et quoi de mieux qu’un nanard où buter du nazi est un sacerdoce pour faire le job ?

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[Test] Resident Evil 7 : Biohazard Gold Edition, un des meilleurs épisodes de la série qui n’est pas dans la série ?

Titre : Resident Evil 7 : Biohazard

Développeur : Capcom

Date de sortie : 24/01/2017

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Capcom a beau avoir vendu des wagons de Resident Evil 5 et 6, ces jeux ont vraiment signé la mort de la série dans le cœur de beaucoup de fans. Il est vrai que depuis Resident Evil 4 (dont je ne partage pas la vraie branlette autour de ce jeu soit disant culte), la série s’est engouffré dans une partie action pas vraiment salutaire, et ceci couplé aux scénarios / retours improbables / personnages moisis, a finalement donné une série qui a oublié d’où elle venait. Bah je vais vous dire, Capcom nous a entendu et ça va faire mal…

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