Archives de Catégorie: Tests

[Test] Shadow Tactics : Blades of the Shogun, le retour en force d’un genre mort depuis 2002 ?

shadowtacticsbotsTitre : Shadow Tactics : Blades of the Shogun

Développeur : MiMiMi Productions

Date de sortie : 06/12/2016

Plateformes : PC uniquement

Parmi les titres que j’ai manqués en 2016, Il y a Shadow Tactics : Blades of the Shogun. Sorti en toute fin d’année, ce jeu jusqu’ici tapi dans l’ombre pourrait bien en faire justement aux jeux de 2017, tant il excelle dans les différents points. Prêt pour un aller simple pour le Japon médiéval ?

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[Test] Cossacks 3, la suite qui n’en n’était pas une ?

cossacks3Titre : Cossacks 3

Développeur : GSC Game World

Date de sortie : 20/09/2016

Plateformes : PC uniquement

Sorti de nulle part fin 2016, Cossacks 3 c’est avant tout un coup de nostalgie. En effet, le premier jeu est sorti en 2001 et sa suite en 2002, soit un an plus tard. 15 ans après, les développeurs du jeu original sortent un Cossacks 3 qui, après un bon paquet d’heures passées dessus, a un sérieux goût d’arnaque… Explications…

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[Test] Quantum Break, le retour gagnant ?

quantumbreakTitre : Quantum Break

Développeur : Remedy Entertainment

Date de sortie : 05/04/2016 sur Xbox One et Windows 10, 29/09/2016 sur Windows 7

Plateformes : PC / Xbox One

Avec la nouvelle politique de Microsoft, toutes les exclusivités Xbox One arrivent sur PC, et ce simultanément. Enfin, sur Windows Store et donc sous Windows 10. Quantum Break a été l’un des premiers titres à bénéficier de cette nouvelle vision made in Microsoft, et au lancement, c’était un peu catastrophique. Vu que le succès n’a pas été au rendez-vous, voilà le jeu qui débarque sur Steam et sous Windows 7, à prix réduit et super bien optimisé. Excuses acceptées ?

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[Test] The Witcher III : Wild Hunt – Expansion Pass, le DLC qui avait tout d’un jeu ?

witcher3epTitre : The Witcher III : Wild Hunt – Expansion Pass

Développeur : CD Projekt

Date de sortie : 13/10/2015 pour Heart of Stone et 30/05/2016 pour Blood & Wine

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Quel gros jeu AAA n’a pas de DLC ces dernières années ? Relativement peu… Pourtant The Witcher III Wild Hunt a montré une voie différente en 2015, celle de filer des DLC pour remercier les joueurs d’avoir acheté le jeu, et pas de vendre des petits contenus retirés du jeu de base pour être vendu séparément ou des objets inutiles pour booster les précommandes. En 2016, Cd Projekt remet le couvert en proposant un Season Pass composé de 2 DLC aux sérieux airs de jeux à part entière…

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[Test] Hitman, un retour aux sources réussi ? (MAJ : ajout de l’épisode 6 et conclusion)

hitmanTitre : Hitman

Développeur : Io-Interactive

Date de sortie : 11/03/2016 pour Paris, 26/04/2016 pour Sapienza, 31/05/2016 pour Marrakech, 16/08/2016 pour Bangkok, 27/09/2016 pour Colorado et 31/10/2016 pour Hokkaido

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de 2016, le reboot de Hitman figurait mon top 3 des plus grosses attentes. J’ai toujours aimé cette série qui n’a jamais réussi à revenir au niveau de Blood Money, sorti pour rappel il y a une décennie maintenant. J’avais bien aimé Absolution en 2012, du moins les missions en zones ouvertes, et la volonté des développeurs de revenir aux sources qui ont fait le succès de la série avec ce reboot ne laissait présager que du bon. Pourtant, l’éditeur Square Enix est venu pourrir l’ambiance avec l’annonce du modèle économique du jeu, qui serait livré comme un jeu épisodique… Voici donc mon avis sur le premier bout du jeu, qui confirme les bons espoirs placés en lui…

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[Test] Dishonored 2, un déshonneur pour la série ?

dishonored2Titre : Dishonored 2

Développeur : Arkane Studios

Date de sortie : 11/11/2016

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Dernier gros titre que j’attendais en 2016, la suite du grand Dishonored, qui en 2012 avait fait son petit effet. Forcément la suite était attendue, d’autant que les petits gars d’Arkane ont pris leur temps. 4 ans plus tard, voici donc Dishonored 2. J’en attendais beaucoup, peut-être trop…

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[Test] Hitman, un retour aux sources réussi ? (MAJ : ajout de l’épisode 5)

hitmanTitre : Hitman

Développeur : Io-Interactive

Date de sortie : 11/03/2016 pour Paris, 26/04/2016 pour Sapienza, 31/05/2016 pour Marrakech, 16/08/2016 pour Bangkok, 27/09/2016 pour Colorado

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de 2016, le reboot de Hitman figurait mon top 3 des plus grosses attentes. J’ai toujours aimé cette série qui n’a jamais réussi à revenir au niveau de Blood Money, sorti pour rappel il y a une décennie maintenant. J’avais bien aimé Absolution en 2012, du moins les missions en zones ouvertes, et la volonté des développeurs de revenir aux sources qui ont fait le succès de la série avec ce reboot ne laissait présager que du bon. Pourtant, l’éditeur Square Enix est venu pourrir l’ambiance avec l’annonce du modèle économique du jeu, qui serait livré comme un jeu épisodique… Voici donc mon avis sur le premier bout du jeu, qui confirme les bons espoirs placés en lui…

Note : Ce Test sera mis à jour à chaque « épisode » disponible, avec un paragraphe dédié à chaque partie. En revanche, je ne mettrai une note, globale, qu’une fois l’ensemble du contenu disponible.

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[Test] Dragon Ball Xenoverse 2, la suite en mode patch 1.1 ?

dbxenoverse2Titre : Dragon Ball Xenoverse 2

Développeur : Dimps

Date de sortie : 28/10/2016

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Début 2015, en bon fan de DBZ j’avais logiquement craqué sur Dragon Ball Xenoverse. Je n’avais pas trouvé ça top. Fin octobre 2016, la suite est sortie et là encore, à la lecture de quelques tests, je me suis à nouveau laissé tenter. Laissez-moi vous définir ce qui n’est définitivement pas une suite…

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[Test] Project Cars GOTY Edition, Le pourfendeur de Gran Turismo – Forza Motosport ?

projectcarsgotyTitre : Project Cars GOTY Edition

Développeur : Slightly Mad Studios

Date de sortie : 07/05/2015 pour la version de base, 10/05/2016 pour la version GOTY

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

S’il y a bien un genre de jeux qui me manquait sur PC, c’était les jeux de bagnoles type Forza Motosprt chez Xbox ou Gran Turismo chez Playstation. Ces jeux où on passe 50 heures voire plus à gagner de la thune pour se payer des super caisses pour courir sur des courses de plus en plus balèzes. Le sauveur est arrivé, et il se nomme Project Cars…

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[Test] Hitman, un retour aux sources réussi ? (MAJ : ajout de l’épisode 4)

hitmanTitre : Hitman

Développeur : Io-Interactive

Date de sortie : 11/03/2016 pour Paris, 26/04/2016 pour Sapienza, 31/05/2016 pour Marrakech, 16/08/2016 pour Bangkok

Plateformes : PC / PS4 / Xbox One

Parmi les sorties de 2016, le reboot de Hitman figurait mon top 3 des plus grosses attentes. J’ai toujours aimé cette série qui n’a jamais réussi à revenir au niveau de Blood Money, sorti pour rappel il y a une décennie maintenant. J’avais bien aimé Absolution en 2012, du moins les missions en zones ouvertes, et la volonté des développeurs de revenir aux sources qui ont fait le succès de la série avec ce reboot ne laissait présager que du bon. Pourtant, l’éditeur Square Enix est venu pourrir l’ambiance avec l’annonce du modèle économique du jeu, qui serait livré comme un jeu épisodique… Voici donc mon avis sur le premier bout du jeu, qui confirme les bons espoirs placés en lui…

Note : Ce Test sera mis à jour à chaque « épisode » disponible, avec un paragraphe dédié à chaque partie. En revanche, je ne mettrai une note, globale, qu’une fois l’ensemble du contenu disponible.

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