[Article] 2011, l’année de l’adaptation !

Partant d’une bonne intention, à savoir proposer aux joueurs de cette génération les grands succès des générations passées, les remakes HD fleurissent désormais comme des pissenlits, avec une nette accélération en 2011. L’occasion pour les éditeurs de rentabiliser un peu plus une licence, de faire plaisir aux fans ou d’offrir aux jeux une seconde vie, pour parfois préparer l’arrivée d’une suite. Si ces intensions ont toujours été louables, avec bien souvent des compilations de plusieurs jeux à un tarif avoisinant les 40€, les remakes ont, ces derniers mois, remplacés les vrais jeux, surtout sur portable, au grand désespoir des joueurs…

Les « vrais » remakes

Finalement des vrais remakes, j’entends par là des jeux qui sont refaits avec un moteur au goût du jour, sont assez peu nombreux. Il faut dire que les éditeurs sont plus enclins à nous pondre une simple adaptation Hd avec des succès / trophées, bien moins longue et onéreuse à produire, qui est inévitablement plus rentable, qu’un remake ou on doit adapter un ancien jeu sur un moteur d’aujourd’hui. Il faut dire que les standards changent aussi, et les joueurs d’aujourd’hui ne sont plus vraiment habitués aux gameplays de l’époque, à base de 3 vies pour finir un niveau, où en 1 coup tu meures, et où les boss ne font pas de cadeau. Ainsi proposer un « vrai » remake, n’est pas forcément évident pour l’éditeur. Pourtant, c’est l’instant étoiles dans les yeux lorsqu’on évoque Resident Evil Rebirth sur Gamecube, sûrement le meilleur remake à ce jour, le cadeau de Capcom aux fan du premier Resident Evil, refait avec un moteur Gamecube de toute beauté avec des effets de lumière somptueux, et des petits ajouts et bonus qui vont bien. Un travail d’orfèvre donc, qui mérite d’être salué tant c’est rare. Il y a aussi eut des remake foirés, et forcément en tant que fan de Metal Gear Solid, je ne peux que dénoncer le remake du 1 sur Gamecube, m’avait fait hurler à l’époque. Si les choses partaient pour le mieux, avec présencela Vo sous titrée et l’abandon de cette VF de la honte, de l’ajout de dog tags de Metal Gear Solid 2 et d’un moteur au goût du jour, les premiers trailers m’ont vite calmé, avec ces chorégraphies ultra abusées qui ne faisaient que dénaturer la série. Il fallait en effet voir Snake, tel un Dante poseur, surfer sur un missile Stinger pour le renvoyer sur un hélicoptère Hind, du grand art ! Certaines séquences, je l’avoue, claquaient pas mal, mais ce n’était vraiment pas l’esprit du jeu, et ce n’est d’ailleurs pas étonnant que Kojima himself avait plus ou moins explicitement renié cette adaptation. Il y aussi les remakes dont on parle, comme le fameux remake de Final Fantasy VII, depuis cette séquence de l’E3 2005 qui avait déclenché l’émeute sur le web. Après une intense réflexion, et au vues de ce que produit Square Enix ces dernières années, je suis d’avis qu’ils ne sortent jamais ce jeu, sous peine de saccager un si bon souvenir. Il suffit de voir les Rpg du studio de cette génération, pour réaliser que jamais ils n’arriveront à retranscrire l’esprit du jeu original, et son immense contenu, sur un moteur d’aujourd’hui. Je sens qu’en plus ils se sentiront obliger de faire le lien avec Crisis Core et de ces persos pourris avec des mono ailes d’ange, de nous mettre des beaux couloirs en 3d en lieu et place d’une map monde, et globalement de nous zapper du contenu, parce qu’aucun de leurs Rpg actuels n’arrive ne serait-ce qu’au quart de FF7. Enfin, c’est purement subjectif et ce n’est que mon humble avis hein !

Les Compils HD

En 2011, la mode, c’est les compilations HD de jeux Ps2. En 2010 Sony a fait un sondage pour savoir ce que les fans voudraient dans la collector de God Of War III. Et plus tard, ils ont annoncé God Of War Collection, à la base un bonus de l’édition Pandora de God Of War III, puis devant la demande, une sortie de la compilation séparément, à 40€. Un an plus tard, tous le monde s’engouffre dans la brèche :

Ubisoft avec Prince Of Persia Trilogy puis Beyond Good & Evil Hd, et récemment Splinter Cell Trilogy

Konami avec Metal Gear Solid : Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid HD Collection et Zone of The Enders HD Collection

Et Sony avec donc God of War Collection, God of War Collection Volume II, The Sly Trilohy et ICO & Shadow of the Colossus Classics HD.

Pas moins de 10 jeux, enfin 10 compilations, annoncé en moins d’un an, avec des sorties très rapides. Et à chaque salon, de nouvelles compilations sont annoncées, comme Square Enix qui s’attaque désormais au marché avec l’annonce de Final Fantasy X HD au Tokyo Game Show. Globalement ces compilations comprennent toujours plusieurs jeux, et sont à 40€, ce qui reste raisonnable, d’autant que ces jeux ont bien souvent une durée de vie exemplaire, même si peu d’ajouts sont faits. Le problème, à mon sens, c’est que les joueurs sont noyés, car on ne peut pas dire qu’on manque de jeux, et avec ces compilations, il devient très difficile de s’organiser, surtout que des fois c’est un véritable déchirement de choisir entre un trip nostalgique et un nouveau jeu…

Sur portables, on adapte !

Si jusqu’à présent j’ai toujours été d’accord avec le principe des remakes et compilations, je ne peux inévitablement pas l’être avec la politique des éditeurs sur les dernières consoles portables, à savoir la 3 Ds etla PsVita.En lieu et place de vrais jeux, c’est la foire aux adaptations / compilations. Le pire, c’est que les éditeurs en font des sorties majeures, wahou un remake de Zelda Ocarina Of Time 1 mois après la sortie de la console. Ce jeu est dans mon top 10 toutes plateformes et générations confondues, j’ai une grande estime pour lui, et pourtant je ne peux qu’être navré devant le foin que provoque sa sortie. Surtout que ce n’est pas un exemple isolé. Sortie 3Ds du mois de Septembre, un copier coller de Starfox 64, qu’on nomme habilement Starfox 3Ds. Une sortie majeure ça ? Où sont les jeux originaux, même les portages de licence au pire, et bah nulle part. Payer une console portable pour rejouer aux anciens jeux, telle est la réalité d’aujourd’hui, et le pire c’est que ces jeux  sortent à 40€, et il n’y a qu’un jeu contrairement aux compils HD. Un véritable scandale, surtout que ça se généralise. Et comme il y a toujours un exemple abusé, et que mon bien aimé Capcom est toujours dans les bons coups, on ne peut laisser sous silence l’adaptation de la honte, avec Resident Evil: the Mercenaries 3D, qui n’est rien d’autre qu’un mode de jeu bonus habituel des Resident Evil sur console de salon, ici isolé et vendu comme un vrai jeu, et à 40€ comme si de rien n’était. Capcom, et je le dénonçais ici, est passé maître dans le pigeonnage de joueurs, et là ils n’offrent ni plus ni moins qu’un pilonnage d’anus virulent au marteau piqueur. Sinon si vous ne voulez pas jouer aux jeux de génération précédentes, vous avez aussi les adaptations de jeux de salon (Super Street Fighter 4, Ultimate Marvel Vs Capcom 3 ect) et même si ça n’embellit pas la note, ça peut un peu plus se justifier par le fait de pouvoir y jouer partout, enfin si vous avez une prise de courant pas loin, on se comprend…

La Vita elle, à droit en plus des remakes, aux adaptations des Jeux Ps3, mais à foison. Si on regarde les jeux disponibles à la sortie, c’est la grande foire et seuls quelques jeux « originaux » pointent le bout de leur nez. Je ne sais pas vous, mais moi ça me donne pas trop envie d’investir…

Finalement on se rend compte d’une chose, dès qu’un éditeur à une idée, aussi bonne (Compilation HD) que mauvaises (pass en ligne, DLC, collectors de la honte…), les autres ne tardent pas trop à s’engouffrer dans la brèche, tirent un max sur la corde et tant pis si elle leur pète à la gueule, l’excuse étant « On s’en fout on les a bien niqués ». Bah oui…

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Publié le 14 décembre 2011, dans Articles, et tagué , , , . Bookmarquez ce permalien. Poster un commentaire.

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